Radeon RX 7800 XT: RX 7800 XT / モンスターハンターワイルズ: 1440p high ~40-60; FSR helps
7800 XTでワイルズを1440p高設定だと40〜60前後しか出ない。FSRを入れればマシだけど、拠点周辺だとさらに落ちて微妙だと感じる。
Radeon RX 7800 XT(AMD)とモンスターハンターワイルズ(PCゲーム)の相性や互換性について、実際の使用報告をもとに、不具合や機能制限、注意点をまとめています。
Radeon RX 7800 XT
AMD / GPU
AMD RDNAアーキテクチャを採用したRadeon RX 7000シリーズのGPU。演算ユニット60基、最大ブースト周波数2,430MHz、16GB GDDR6(256-bit、最大624GB/s)と64MBのAMD Infinity Cacheを備える。AMDは1440pゲーミング向けの位置付けとしつつ、4Kにも対応するとしている。
モンスターハンターワイルズ
PCゲーム / PCゲーム
モンスターハンターシリーズの据え置き機向け作品。未踏の「禁足地」を舞台に、荒廃期と豊穣期で環境が移り変わる広大なフィールドを探索する。拠点からフィールド、狩猟までがシームレスにつながり、乗用動物「セクレト」での移動や狩猟中の武器持ち替えが可能。PS5、Xbox Series X|S、Steamに対応。
「一部制限がある」という報告があります
1件中1件が「一部制限がある」と報告しています。
Radeon RX 7800 XT: RX 7800 XT / モンスターハンターワイルズ: 1440p high ~40-60; FSR helps
7800 XTでワイルズを1440p高設定だと40〜60前後しか出ない。FSRを入れればマシだけど、拠点周辺だとさらに落ちて微妙だと感じる。
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演算が速くても、VRAMや電源が足りなければ安定しません。解像度とリフレッシュを上げるほど必要量は増えるので、推奨スペックとメモリ容量を一緒に確認します。上位モデルでも容量不足は残ります。
直る不具合もありますが、最新版で別の不具合が出ることもあります。安定版に合わせ、ゲームの更新とシェーダーの再構築が終わってから、症状が残るかを判断します。更新した直後だけで結論を出さない方がよいです。
内部の解像度を下げてから補完するので、ネイティブより軽い代わりに、にじみや残像が出ることがあります。重くて遊べない設定を、遊べる画質へ戻すための機能として考えると分かりやすいです。
そうとは限りません。クロックを下げるのが効くのは、熱やオーバークロックが原因のときです。VRAM不足や、シェーダーの初回コンパイルによるカクつきには効きません。落ち方で切り分けます。