GeForce RTX 3060 12GB: 12GB / 1080p High〜Ultra / パルワールド: 探索は快適/拠点パル多めでCPU寄り
1080pならHighで80前後、Ultraでも60台は出やすい印象。ただ拠点の作業パルが増えるとGPUよりCPUが先に重くなって、探索時より落ち込みやすい。
GeForce RTX 3060 12GB(NVIDIA)とパルワールド(PCゲーム)の相性や互換性について、実際の使用報告をもとに、不具合や機能制限、注意点をまとめています。
GeForce RTX 3060 12GB
NVIDIA / GPU
Ampereアーキテクチャを採用したGeForce RTX 30シリーズのミドルレンジGPU。12GB版はCUDAコア3,584基、ブーストクロック1.78GHz、12GBのGDDR6メモリを搭載する。上位のRTX 3060 Ti(4,864基、8GB)よりコア数は少ないが、ビデオメモリ容量は大きい構成。
パルワールド
PCゲーム / PCゲーム
不思議な生き物「パル」が暮らす世界を舞台にした、モンスター育成オープンワールドサバイバルクラフト。パルを捕獲して戦わせるだけでなく、拠点での建築、農業、工場の自動化といった作業に従事させられる点が特徴。最大32人のマルチプレイに対応し、Steam、PlayStation 5、Xbox Series X|S、Macで展開される。
「問題なく使える」という報告があります
1件中1件が「問題なく使える」と報告しています。
GeForce RTX 3060 12GB: 12GB / 1080p High〜Ultra / パルワールド: 探索は快適/拠点パル多めでCPU寄り
1080pならHighで80前後、Ultraでも60台は出やすい印象。ただ拠点の作業パルが増えるとGPUよりCPUが先に重くなって、探索時より落ち込みやすい。
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演算が速くても、VRAMや電源が足りなければ安定しません。解像度とリフレッシュを上げるほど必要量は増えるので、推奨スペックとメモリ容量を一緒に確認します。上位モデルでも容量不足は残ります。
直る不具合もありますが、最新版で別の不具合が出ることもあります。安定版に合わせ、ゲームの更新とシェーダーの再構築が終わってから、症状が残るかを判断します。更新した直後だけで結論を出さない方がよいです。
内部の解像度を下げてから補完するので、ネイティブより軽い代わりに、にじみや残像が出ることがあります。重くて遊べない設定を、遊べる画質へ戻すための機能として考えると分かりやすいです。
そうとは限りません。クロックを下げるのが効くのは、熱やオーバークロックが原因のときです。VRAM不足や、シェーダーの初回コンパイルによるカクつきには効きません。落ち方で切り分けます。