Cyberpunk 2077: 1440p ウルトラ+レイトレーシング
2070 SuperからRTX 4070に載せ替え、サイバーパンク2077を1440pのウルトラ+レイトレーシングで試しました。落ちずに快適に遊べています。CPUは5800X3D、電源は650W。
GeForce RTX 4070(NVIDIA)とCyberpunk 2077(PCゲーム)の相性や互換性について、実際の使用報告をもとに、不具合や機能制限、注意点をまとめています。
GeForce RTX 4070
NVIDIA / GPU
Ada Lovelaceアーキテクチャを採用したGeForce RTX 40シリーズのGPU。CUDAコア5,888基、12GB GDDR6X、192-bitメモリバス、ブーストクロック2.48GHzを備え、第3世代RTコアと第4世代TensorコアによりレイトレーシングとDLSS 3に対応。メーカーは1440pでのゲームプレイを主な用途としている。
Cyberpunk 2077
PCゲーム / PCゲーム
2020年12月10日発売
CD PROJEKT REDが開発したオープンワールドRPG。巨大都市ナイトシティを舞台に、傭兵Vとして物語を進める。サイバーウェアによる身体改造などを取り入れたプレイスタイルを選べ、PlayStation、Xbox、PC向けに展開。拡張パック「仮初めの自由」も配信されている。
一部制限がある可能性が高い
3件中2件が「一部制限がある」と報告しています。
承認済みの口コミ3件をもとにした要約
RTX 4070はCyberpunk 2077を1440pで快適に遊べるGPUですが、設定次第で評価が分かれます。1440pのウルトラ+レイトレーシングなら、5800X3Dとの組み合わせで落ちることなく快適に遊べたという報告があります。一方、1440pでパストレーシングまで有効にすると、混雑したエリアで50fps前後まで落ち、DLSSは必須という評価です。CPUによってはさらに一段下がるとの指摘もあります。注意したいのは4K・RT Ultra・フレーム生成を組み合わせた場合で、VRAM使用量が12GBを超えた瞬間にデスクトップへ落ちる症状が報告されています。フレーム生成をオフにすると8〜10GBに収まり安定したため、4Kでは12GBのVRAMが限界になると考えるべきです。
Cyberpunk 2077: 1440p ウルトラ+レイトレーシング
2070 SuperからRTX 4070に載せ替え、サイバーパンク2077を1440pのウルトラ+レイトレーシングで試しました。落ちずに快適に遊べています。CPUは5800X3D、電源は650W。
GeForce RTX 4070: RTX 4070 FE / 5600X / 32GB DDR4-3600 / Cyberpunk 2077: 4K RT Ultra + FG; VRAM>12GB CTD
4070 FEでCyberpunkを4K・RT Ultra・Frame Generationオンにしたら、序盤は平気でもプレイ中やフォトモード起動で突然デスクトップに落ちる。GPU-Zだとその瞬間にVRAMが12GBを突き抜けてスパイクしており、FGを切ると8〜10GBで安定して落ちない。設定を下げたりDLSSを変えたり、ドライバのクリーン入れ直し、アンダボまで試したがFGオンだと再現した。Ryzen 5 5600X、DDR4-3600 32GB、B550環境での話
GeForce RTX 4070: RTX 4070 / 5600X class / Cyberpunk 2077: 1440p PT ~50-55fps CPU-bound
4070でサイパンの1440pパストレーシングは、混雑エリアだと50前後まで落ちる。DLSSは必須で、CPU次第でもう一段下がるのが気になる。
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演算が速くても、VRAMや電源が足りなければ安定しません。解像度とリフレッシュを上げるほど必要量は増えるので、推奨スペックとメモリ容量を一緒に確認します。上位モデルでも容量不足は残ります。
直る不具合もありますが、最新版で別の不具合が出ることもあります。安定版に合わせ、ゲームの更新とシェーダーの再構築が終わってから、症状が残るかを判断します。更新した直後だけで結論を出さない方がよいです。
内部の解像度を下げてから補完するので、ネイティブより軽い代わりに、にじみや残像が出ることがあります。重くて遊べない設定を、遊べる画質へ戻すための機能として考えると分かりやすいです。
そうとは限りません。クロックを下げるのが効くのは、熱やオーバークロックが原因のときです。VRAM不足や、シェーダーの初回コンパイルによるカクつきには効きません。落ち方で切り分けます。