Cyberpunk 2077はどのGPUなら快適?|公式スペックと利用者の口コミから見る解像度別の目安
Cyberpunk 2077を快適に遊べるGPUの目安を、公式の必要スペックと相性ログに寄せられた利用者の口コミから整理。フルHD・WQHD・4K別の考え方、VRAM 12GBの注意点、Arcの表示崩れやクラッシュの対処法、購入前チェックリストまで解説します。
Cyberpunk 2077は今でも特に重いPCゲームのひとつです。レイトレーシングやパストレーシング(RT: オーバードライブ)を有効にすると、同じGPUでも体感が大きく変わります。

この記事では、公式の必要スペックと相性ログに寄せられた利用者の口コミを突き合わせて、「どのGPUなら、どの解像度・設定で快適か」の目安を整理します。
結論:解像度とレイトレの有無で「必要なGPU」は大きく変わる
アップスケーリング(DLSS / FSR / XeSS)併用を前提にした目安です。
| 遊び方 | GPUの目安 | ポイント |
|---|---|---|
| フルHD・レイトレなし | RTX 2060 SUPER / RX 5700 XT / Arc A770以上(公式推奨) | RX 6600 XTで最高寄り・平均77fps前後の報告あり |
| フルHD・レイトレあり | RTX 4060 / 4060 Ti級+DLSS | DLSS前提。8GBでは重いレイトレは厳しいという声 |
| WQHD・レイトレウルトラ | RTX 4070 / 4070 Ti以上 | RTX 4070で「快適」という報告が複数 |
| WQHD・パストレーシング | RTX 4080以上 | RTX 4070では混雑エリアで50fps前後まで落ちる報告あり |
| 4K・パストレーシング | RTX 4080(公式)〜RTX 5090 | 公式もフレーム生成込みで計測。5090でもDLSS前提という声 |
WQHDでレイトレならRTX 4070クラスから、4Kやパストレーシングはフレーム生成とVRAM 16GBクラスが前提と考えると判断しやすくなります。
公式の必要スペック(アップデート2.0以降)
CD PROJEKT REDのサポートページには、アップデート2.0以降の本編と拡張「仮初めの自由(Phantom Liberty)」共通の要件が掲載されています。DirectX 12必須、ストレージは全ティアで70GBのSSD(上位ティアはNVMe)です。
レイトレーシングなし
| ティア | 想定 | GPU | VRAM | RAM |
|---|---|---|---|---|
| 最低 | 1080p・低・30fps | GTX 1060 6GB / RX 580 8GB / Arc A380 | 6GB | 12GB |
| 推奨 | 1080p・高・60fps | RTX 2060 SUPER / RX 5700 XT / Arc A770 | 8GB | 16GB |
| ウルトラ | 2160p・ウルトラ・60fps | RTX 3080 / RX 7900 XTX | 12GB | 20GB |
レイトレーシングあり
| ティア | 想定 | GPU | VRAM | RAM |
|---|---|---|---|---|
| RT最低 | 1080p・RT低・30fps | RTX 2060 / RX 6800 XT / Arc A750 | 8GB | 16GB |
| RT推奨 | 1080p・RTウルトラ・60fps | RTX 3080 Ti / RX 7900 XTX | 12GB | 20GB |
| RTオーバードライブ | 2160p・オーバードライブ・60fps | RTX 4080 | 16GB | 24GB |
RTオーバードライブはDLSSフレーム生成オンで計測と公式に注記されています。また、フルHDのRTウルトラでもVRAM 12GBが想定されています。
アップスケーラーは、パッチ2.13でFSR 3(フレーム生成対応)とXeSS 1.3、2.21でDLSS 4(RTX 50向けマルチフレーム生成を含む)、2.3でFSR 4、FSR 3.1フレーム生成、XeSS 2.0に対応しました。執筆時点で確認できたPC版の最新パッチは2.31(2025年9月)です。
口コミから見えるGPU別の傾向
搭載GPUが分かるBTOパソコンを含め、口コミをGPUごとに整理しました。
| GPU | 解像度 | 設定 | 評価 |
|---|---|---|---|
| RTX 4060 | 1080p〜1440p | DLSSあり、パストレは断念 | 条件付き |
| RTX 4060 Ti | 1080p | RTウルトラ+DLSS | 条件付き |
| RX 6600 XT | 1080p | 最高寄り・平均77fps前後 | 問題なし |
| RTX 4070 | WQHD | RTウルトラ(DLSS込みで100fps超の報告も) | 問題なし(複数) |
| RTX 4070 | WQHD | パストレーシング・混雑エリアで50fps前後 | 条件付き |
| RTX 4070 | 4K | RTウルトラ+フレーム生成でクラッシュ | 条件付き |
| RTX 4070 Ti | 記載なし | ウルトラ・DLSSなしで平均97fps前後 | 問題なし |
| RTX 4080 | WQHD | RTウルトラ平均157fps、オーバードライブ70fps台 | 問題なし |
| RTX 4080 | WQHD | パストレ+DLSS品質+フレーム生成で平均100fps前後 | 問題なし |
| RTX 4080 SUPER | WQHD | RTウルトラ、混雑エリアでスタッター | 条件付き |
| RTX 4090 | WQHD | 高で114fps、RTウルトラ+DLSSで140fps超 | 問題なし |
| RTX 5090 | 4K | パストレ+DLSS前提、MFGで大きく改善 | 問題なし |
| RX 7900 XTX | 記載なし | 重いRT・パストレは厳しめ | 条件付き |
| Arc B580 | 記載なし | FSRありならそこそこ、RTはムラあり | 条件付き |
| Arc A770 | 記載なし | ReBAR無効でほぼプレイ不可 | 動かない |
| Arc A770 | 記載なし | ReBAR有効、XeSSで表示崩れ→FSRで回避 | 条件付き |
fpsは各利用者の環境での値で、CPUやシーンによって上下します。
RTX 4060 / 4060 Ti:フルHD+DLSSが現実的
RTX 4060では「DLSSを使えば1080p〜1440pで遊べるが、VRAM 8GBでは重いレイトレはきつく、パストレは諦めた」という口コミがあります。4060 Ti搭載機も「フルHDならRTウルトラもDLSS前提で動くが、WQHDのパストレは厳しい」との報告です。
RTX 4070 / 4070 Ti:WQHDでレイトレを楽しむ本命ライン
RTX 4070搭載機では「WQHDならレイトレウルトラでも快適、4Kはフレーム生成前提なので普段はWQHD」という口コミが複数あります。ただしパストレーシングは別で、WQHDでも混雑エリアでは50fps前後まで落ち、CPUによってはさらに下がるという報告があります。
RTX 4080以上:パストレーシングを常用したい人向け
RTX 4080では、WQHDのパストレーシングでもDLSS品質モード+フレーム生成で平均100fps前後という報告があります。ただし4080 SUPERでも渋滞エリアでスタッターが出るという声があり、混雑した街中は上位GPUでも重めです。
Radeon / Arc:重いRTは慎重に
RX 7900 XTXは「ラスタ性能は強いが、重いRTやパストレはFSR前提でも厳しめ」という口コミです。Arcは後述のReBARとXeSSに注意が必要です。
VRAMの注意点:12GBでも4K+フレーム生成は危うい
公式要件でも、4Kウルトラ(レイトレなし)とフルHDのRTウルトラでVRAM 12GB、4KのRTオーバードライブでは16GBが想定されています。
RTX 4070(12GB)の利用者からは、4K・RTウルトラ・フレーム生成オンで、プレイ中やフォトモード起動時に突然デスクトップに落ちるという報告がありました。その瞬間にVRAM使用量が12GBを超えており、フレーム生成を切ると8〜10GBに収まって落ちなくなったそうです。
パッチ2.21ではDLSS 4でフレーム生成のメモリ使用量が減ったとされていますが、それでも12GBで溢れたという報告がある以上、4Kやパストレーシングを狙うならVRAM 16GB以上が安心です。12GBならWQHD中心が無難でしょう。
トラブル対処:よく報告される症状と回避策
4K+フレーム生成でデスクトップに落ちる
VRAM不足が疑われます。報告者はドライバの入れ直しやアンダーボルトでは改善しなかったそうです。
- フレーム生成をオフにする
- 解像度をWQHDに下げる、またはDLSSのモードを一段下げる
- テクスチャ品質など、VRAMを多く使う設定を下げる
Arc A770でXeSS使用時に表示が崩れる
Arc A770(ReBAR有効)の利用者から、パッチ2.13より前はXeSSで42fps前後で安定していたのに、XeSSが1.3系に更新されたあと表示崩れだらけになったという報告があります。最新ドライバやシェーダーキャッシュ削除でも直らず、FSR 3に切り替えたら動作は戻ったそうです。
2.3でXeSS 2.0に対応したため状況が変わった可能性もありますが、表示崩れが出たらXeSSとFSRを切り替えて比べてみてください。
Arc A770で数秒おきにカクつく(ReBAR無効)
ReBAR(Resizable BAR)無効のA770で、数秒おきにGPU利用率が落ちてほぼ遊べなかったという報告があります。Intelは、Arc A/Bシリーズで最適な性能を出すにはResizable BARの有効化が必須としています。BIOS/UEFIでCSMを無効にし、「Above 4G Decoding」と「Re-Size BAR Support」を有効にしたうえで、Intel Driver & Support Assistantで確認しましょう。
オーバークロック時にクラッシュが多発する
RTX 5090搭載のメーカー製PCで、付属ユーティリティのOCを有効にすると頻繁に落ち、オフにしたら安定したという報告もあります。原因不明の落ち方をするなら、まず定格に戻して切り分けましょう。
購入前チェックリスト
- 遊ぶ解像度を決める:フルHD/WQHD/4Kで必要なGPUが一段ずつ変わる
- レイトレの扱いを決める:なし/RTウルトラ/パストレのどれを常用するか
- VRAMを確認する:WQHD・RTウルトラなら12GB、4Kやパストレなら16GB以上が安心
- フレーム生成の対応を確認する:DLSSのマルチフレーム生成はRTX 50シリーズ向け
- CPUも見る:パストレの混雑エリアではCPU次第でfpsが下がるという報告がある
- SSDの空きを確保する:公式要件は70GB以上のSSD(上位ティアはNVMe)
- Arcを選ぶならReBAR対応を確認する:マザーボードとCPUの対応を事前にチェック
よくある質問
Q. RTX 4060でも遊べますか?
A. フルHD+DLSSなら遊べるという口コミがあります。ただし重いレイトレやパストレは厳しめです。
Q. WQHDでレイトレを使いたい場合のおすすめは?
A. RTX 4070クラスで「WQHDのレイトレウルトラでも快適」という報告が複数あります。パストレまで常用するならRTX 4080以上が目安です。
Q. Arc A770は公式推奨なのに動作が悪いのはなぜ?
A. まずReBARが有効か確認してください。有効でも表示崩れが出る場合、FSRへの切り替えで改善したという報告があります。
まとめ
- 公式推奨(1080p・高・60fps)はRTX 2060 SUPER / RX 5700 XT / Arc A770、4KのRTオーバードライブはRTX 4080(フレーム生成込み)
- 口コミでは、RTX 4060 / 4060 TiはフルHD+DLSS、RTX 4070クラスはWQHDのレイトレで快適、パストレーシングはRTX 4080以上という傾向
- VRAM 12GBでは4K+フレーム生成でクラッシュしたという報告があり、4Kを狙うなら16GB以上が安心
- ArcはReBAR有効化が必須。XeSSで表示が崩れたらFSRへの切り替えを試す
各GPUの口コミはRTX 4060、RTX 4070、RTX 4080、Arc A770の各ページで確認できます。
主な参照
- CD PROJEKT RED サポート:Cyberpunk 2077 System Requirements
- Cyberpunk 2077 公式サイト:各パッチノート(2.13 / 2.21 / 2.3 / 2.31)
- Intel サポート:Intel Arc Graphics デスクトップ クイックスタートガイド